E3 2002更多Xbox Live详情揭晓

2019-08-05

今天在微软的新闻发布会上,该公司推出了即将推出的在线游戏服务Xbox Live。 Xbox Live服务将安装在西雅图和Tukilwa,WA,东京和伦敦正在建设的四个数据中心,以提供可扩展的安全服务。 Microsoft已承诺协助发布商进行在线游戏的托管,联网,安全和计费。

微软Xbox总经理J. Allard表示,“在五年内,每个重要的游戏都将在线。将会有新类别的协作和竞争游戏机游戏,只有在线才有可能。下载的能力新世界,关卡,角色,武器,车辆,团队,统计数据和任务将改变开发人员创建游戏的方式,并将改变玩家玩游戏的方式。“

在今天的会议期间,相对详细地解释了Xbox Live的一些独特能。 Xbox Live将采用一种独特的玩家识别和登录系统,称为Gamertag。 Gamertag是每个玩家的唯一ID,用于访问微软全球游戏服务中的所有游戏。每个Xbox Live播放器也能够编辑朋友列表,无论他们在网络上播放什么游戏,他们都能找到它们。正如前一篇文章中所提到的,每个入门套件的零售价为49.95美元,包括每年订购Xbox Live和Xbox Communicator - 一款允许玩家在线玩游戏时进行语音通信的耳机。 Communicator还具有语音屏蔽,全局静音和家长控制能。

在最近访问雷德蒙德期间,我们看到了这些能。与Xbox Live启动套件,Acclaim的Revolt游戏中的一个包,支持通信器的语音能,以及他们的NFL Fev

er系列,NFL 2003中的最新条目的构建。通信器紧密地适合Xbox控制器的顶部插槽和在这两场比赛中总是“开启”。语音质量非常清晰,虽然声音质量非常小,但这几乎不是问题。虽然可以通过设备上的实际按钮和游戏选项中的两种方式静音,但设备在两个游戏中始终处于“开启”状态。在游戏中静音还为玩家提供了更多的灵活,因为玩家可以选择将个人静音。另一个简短的演示展示了语音屏蔽能的可能,这将允许开发人员为寻求定制其在线角色的玩家提供各种语音改变掩模。通过调整一些变量,可以将玩家的声音改变为听起来像机器人,小女孩和其他几种声音。目前,语音屏蔽能似乎是开发人员将能够玩并提供给玩家的工具,因为当前计划不涉及使消费者可以使用语音更改实用程序,尽管在某些时候它可能是可能的。外围设备的最大优势之一是支持Xbox Communicator是Xbox Live发布的任何游戏的要求。

Xbox Live还将推出名为QuickMatch的配对服务,该服务允许玩家通过单击按钮进入多人游戏。该服务还将利用OptiMatch,帮助玩家找到类似技能水平的游戏和对手。高速内容下载也将成为Xbox Live方程式的一部分。它为玩家提供了下载和永久存储内容到硬盘的机会,包括新的关卡,角色和任务。

Xbox live服务和网络已经制作了两年,并采用军用级安全加密技术。下周微软将推出Xbox Live的beta测试,该测试将包含10,000名玩家。完整的Xbox Live服务计划于今年秋季推出。我们将

在Xbox Live上发布更多详细信息。

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